В погоне за Пряхой кошмаров
Капитан-куратор Хайлор изувечен в ходе последней схватки с Пряхой кошмаров. Насколько бы ни была сильна его ярость, она не поможет его сухожилиям срастись быстрее. Но он обладает ценными сведениями о ее текущем местонахождении. Он просит командора уничтожить Пряху кошмаров и спасти его дочь, Лоурри.
Задачи
- Поговорить с ХайлоромКапитан-куратор Хайлор прислал тревожащее сообщение с просьбой о встрече. Возможно, командору стоит поскорее узнать, что произошло — Хайлор не производит впечатление человека, бьющего тревогу по пустякам.
- Расправиться с Пряхой кошмаровХайлор уверен, что знает, где находится в текущий момент Пряха кошмаров. Он ранен, а потому, скрепив сердце, уступил командору право сразиться с его заклятым врагом. Для начала необходимо навестить ее логово.
- Поговорить с Пряхой кошмаров
- Победить Пряху кошмаров
- Забрать кулон Лоурри
- Отдать кулон Лоурри ХайлоруСледопыт Лоурри, также известная как Пряха кошмаров, мертва. Все, что осталось от нее — кулон, который когда-то принадлежал ее матери. Вероятно, Хайлор будет благодарен, если командор вернет ему этот предмет.
- Отдать кулон Лоурри ХайлоруКомандору удалось убедить Пряху кошмаров поговорить со своим отцом, Хайлором. Необходимо лишь доставить кулон к капитану-куратору и активировать его.
- Отдать кулон Лоурри ХайлоруПряха кошмаров согласилась с командором, что Хайлор заслуживает счастья и успокоения. Лоурри зачаровала кулон, принадлежавший ее матери. Как только он окажется в руках Хайлора, он погрузит его в мир иллюзий, где он наконец-то сможет быть счастлив.
- Сказать Хайлору, что охота оконченаКомандор принял{mf||а} решение отпустить Пряху кошмаров, поклявшуюся больше не тревожить крестоносцев. Необходимо сообщить Хайлору, что его охота наконец завершена.
+4 задач без игрового текста