Колдун
Кость хитов D6
Колдуны знают мало заклинаний, но умеют применять их часто, что делает их устрашающей боевой силой. По мере расширения своего репертуара чар они обнаруживают новые и необычные способы их применения, редко замечаемые другими заклинателями. Благодаря своему наследию колдуны получают дополнительные способности, отличающие их друг от друга.
Прогрессия
| Уровень | Способности |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 13 | |
| 19 |
Архетипы
Светозарный колдун
Ваша божественная сила исходит от наития, а не силы личности.
- Уровень 1
- Получает
Лесной колдун
Ваша связь с природой основана на многообразии жизни, а не на ее непредсказуемости.
- Уровень 1
- ПолучаетТеряет
Колдун-мыслитель
Ваша магия исходит не от силы личности, а от знаний и традиций, которые в вашем роду собирались в течение множества поколений. Вы используете Интеллект, а не Харизму, для всех особенностей и эффектов, связанных с классом колдуна, таких как число дополнительных заклинаний в день, максимальный круг доступных вам заклинаний, сложность спасбросков против ваших заклинаний и ежедневное количество применений способностей, дарованных наследием.
- Уровень 1
- Получает
Смешанная кровь
Смешанное наследие сочетает в себе мощь двух разных наследственностей. В большинстве случаев колдуны с таким наследием — потомки двух колдунов, которые принадлежали к двум разным древним родам, но иногда колдун со смешанной кровью происходит от слияния других сил. Драконический колдун, также апогей великой судьбы, колдун бездны из семьи, имевшей дело с демонами, и магический колдун, с рождения воспитаны феями, — вот все возможные истоки смешанных наследий.
- Уровень 1
Искатель
Колдуны получают свои магические силы странными и таинственными способами. В то время как большинство их довольно своими странными силами, некоторые из них путешествуют по далеким землям, пытаясь узнать больше об происхождении и истории своих чародейских способностей. Эти заклинатели известны как искатели, из-за их увлеченности древними текстами и загадочными руинами, к которым они обращаются в поисках любых подсказок об их наследии и истории.
- Уровень 1
- ПолучаетТеряет
- Уровень 5
- Получает
- Уровень 10
- Получает
- Уровень 15
- Получает
Девятихвостый наследник
Предания часто рассказывают о кицунэ с несколькими хвостами, однако немногие осознают, что лишь менее чем у одного кицунэ на тысячу есть такой потенциал и что те, у кого он есть, обычно отличаются родословной, которой коснулась магия, либо были благословлены богоподобной матерью семейства. В результате большинство тех, чьи вновь обретенные хвосты заключают в себе мистические силы, получают способности к колдовству и становятся девятихвостыми наследниками.
- Уровень 1
- Теряет
- Уровень 3
- Получает
Ошеломляющий маг
Наличие врожденных способностей к магии приятно уже само по себе, и многие обладающие ими вполне довольны дарованной им мощью, однако ошеломляющие маги стремятся еще усилить размах своих сил.
- Уровень 1
- Получает
- Уровень 6
- Получает
- Уровень 7
- ПолучаетТеряет
- Уровень 13
- ПолучаетТеряет
- Уровень 19
- ПолучаетТеряет
Геомант
Некоторые колдуны черпают силу из окружающей местности, используя ее мистические свойства для изменения своей магии. Геоманты могут оросить своей кровью землю под ногами, чтобы получить особые преимущества.
- Уровень 1
- Получает
- Уровень 7
- ПолучаетТеряет
- Уровень 13
- Теряет
- Уровень 19
- Теряет