Зов рода

Гундрун в осаде — похоже, городок пусть с опозданием на век, но разделит судьбу остального Саркориса... Если, конечно, в дело не вмешается командор.

Задачи

  1. Отправиться в ГундрунКазалось бы, какое значение имеет судьба крошечного городка на окраине земель, когда-то носивших имя Саркорис? Но Ульбриг стремится защитить его любой ценой — как если бы эта маленькая победа могла бы позволить ему переиграть войну, проигранную сто лет назад.
  2. Отыскать лидеров ГундрунаТолько настоящие лидеры могут сплотить народ Гундруна в это нелегкое время. По словам Холгана, Исенна и Сигворн находятся в доме вождя, стоит их отыскать.
  3. Отразить атаку врагаОрды демонов надвигаются на Гундрун. Пришло время мужества — бок-о-бок с солдатами Усталава и жителями города нужно отстоять эту землю.
  4. Отправиться в храмГород выстоял под ударом — но его божественная покровительница все еще в опасности. Кто, как не отряд командора, сможет спасти ее?
  5. Убить братоубийцуНаконец-то, раскрылась правда об Ульбриге. Бог и человек, слившиеся воедино — это впечатляет. Но брату божественного грифона тоже было мало тех сил, которыми владели саркорианские божества. Теперь бог-человек сойдется в схватке с богом-демоном — и живым из нее выйдет только один.

+1 задач без игрового текста

Та же сюжетная линия

Духоловы, Разговор с Ульбригом, Забытые алтари: медведь, Торговый путь, Больные разведчики, Неупокоенный дух, Карантин, Забытые алтари: смилодон, Откуда приполз голод?, Зов камня, Невидимый пьянчуга, Зов памяти, Разговор с Ульбригом, Испуганные лошади, Забытые алтари: олень, Просьба негоцианта

Зов рода — Задания — Pathfinder: WotR Database