Музыка Бездны
Шорох, скрежет, писк и гул, тысяча сводящих с ума голосков — дорогу армии крестоносцев преградил рой вескаворов. Это не тот противник, к бою с которым готовились доблестные рыцари — не армия врага, не огромное чудовище, но сонм мелких прожорливых тварей, способных обглодать солдата до костей вместе с доспехом. Победа над роем потребует отчаянных решений.
Задачи
- Добраться до королевы рояУбей королеву, и рой рассеется. Задание кажется простым, если не брать в расчет, что каждая минута движения командора к цели оплачивается жизнями {mf|его|ее} людей, отвлекающих основную массу вескаворов. Где-то рядом в пещере находятся ценности, которые твари уничтожат, если не отобрать прямо сейчас. Вот он, выбор: жизни или добыча.
- Обсудить с помощниками находкиПещера, где угнездился рой, хранит некоторые любопытные находки. Они заставляют думать, что рой появился на пути армии не случайно. Время подвести итоги и обсудить новые сведения.
- С каждой минутой, что командор тратит на поиск добычи, отряд-приманка несет потери
- Жизнь солдат против ценностей погибшего каравана — возможно, это стоящий обмен?
- Отряду наверху все сложнее держаться
- Из отряда, отвлекавшего вескаворов, в живых остались единицы
+4 задач без игрового текста