На последнем рубеже
Снова и снова дороги и судьбы сплетаются в знак бесконечности. Точка, где его линии пересекаются — это крепость и тюрьма Рубеж. Некогда темница для магов Саркориса, она стала местом рождения Мировой язвы. И здесь, где все началось — все должно и закончиться. Я надеюсь, ты готов{mf||а}, командор.
Задачи
- Пробиться ко входу в РубежТвердыню охраняют многочисленные стражи во главе с чудовищным балором по имени Коррамзадех. Справиться с ними будет непросто даже для тебя, командор.
- Начать натискПервый из могучих стражей Рубежа повержен, но внутри крепости их ждет еще множество.
- Разыскать АрилуТвоя главная цель — та, кто сейчас пишет эти строки. И я жду встречи — в сердце Рубежа.
- Освободить ИмезленаНеизбежный Имезлен держит на своих плечах всю тяжесть демонической твердыни. В прямом смысле и в переносном. А значит, тебе стоит подарить ему свободу, особую свободу смерти — необходимая ступень для победы.
- Вырваться из демипланаОдин из секретов Рубежа — тайный путь в мой собственный демиплан, в котором когда-то готовилось рождение Мировой язвы, и не только оно. Это место может открыть многие секреты, но покинуть его — не так просто.
- Дойти до концаОстались последние шаги, и сердце Рубежа откроется тебе. Поспеши!
- Сразиться в последнем боюСоздание и создательница сходятся в последнем поединке. Как много зловещих закономерностей. И как неотвратим финал.
- Дойти до началаОстались последние шаги. Стоит поспешить, чтобы не опоздать к началу.
- Сразиться в первом и последнем боюСоздание и создательница сходятся в первом и последнем поединке. Как много зловещих закономерностей. И как неотвратим финал.
+1 задач без игрового текста