Охота на дракона

Несмотря на высокие интеллект и коммуникативные навыки, злые драконы рассматривают людей с той же позиции, что и безмозглая гигантская плотоядная пиявка. Они считают их своей едой. По армии крестоносцев распространяются слухи о крупной и злобной драконице, совершающей разбойные налеты на разведывательные патрули. Ни капли не боясь крестоносцев, эта особь атакует с небес и улетает, унося с собой несколько жертв, чтобы сожрать их в своем логове.

Задачи

  1. Поговорить с охотником в тавернеНе имея опыта в драконоборчестве, крестоносцы вряд ли справятся с задачей выследить и убить взрослую и опытную особь дракона. Однако, по словам Ирабет, в городской таверне остановился известный охотник за головами. Обратиться к нему за помощью было бы в высшей степени разумным шагом.
  2. Нанять ГрейбораОхотник за головами готов помочь выследить драконицу. Но, что вполне логично, он хочет получить за это солидную сумму.
  3. Отправиться с Грейбором в Суровый бор и устроить засаду на драконаГрейбор утверждает, что у него есть план, как выследить драконицу. Первым этапом является организация засады. Местом для ловушки выбран лес, зовущийся Суровым бором.
  4. Выследить драконаДраконице нанесена глубокая рана. Улетая, она оставила кровавый след, по которому охотник за головами может выследить ее до самого логова.
  5. Убить драконицу в ее логовеЛогово дракона обнаружено. В этой ситуации командору принципиально важно добить своего врага, не дав ей вновь сбежать и залечить раны.
  6. Выследить и убить дракона в Костяной ложеУдача улыбнулась командору. Драконица, нападавшая на {mf|его|ее} людей, пролетела в поле видимости отряда крестоносцев и скрылась в Костяной ложе. Командору выпал шанс расправиться с чудовищем.
  7. Сообщить Ирабет о победеДраконица мертва. Однако люди еще не знают, что ее нападениям положен конец. Без сомнений, Ирабет разнесет это известие, как только командор сообщит ей о своей победе.
  8. Охотник за головами клянется, что сумеет приманить драконицу. Необходимо лишь выбрать подходящее место для засады
  9. Охотнику за головами удалось обнаружить место, где приземлилась обессилевшая драконица. Следы указывают, что после передышки она отправилась куда-то на юг
  10. Драконице вновь удалось сбежать. Теперь она будет вдвойне осторожна. Охота потеряла смысл, и командору остается лишь ожидать новой схватки и шанса убить драконицу. А в том, что этот бой состоится, нет сомнений — драконы славятся своими злопамятностью и мстительностью

+4 задач без игрового текста

Та же сюжетная линия

Вопрос репутации, Цена верности

Охота на дракона — Задания — Pathfinder: WotR Database