Кинетический заряд
Weapon · 10 зм. · Вес 0
На 1 уровне кинетик получает на выбор один дикий талант кинетического заряда. Это должен быть простой заряд, соответствующий его элементу. Совершив основное действие, кинетик может выпустить кинетический заряд по одной цели на близкой дистанции. Для этого ему нужна хотя бы одна свободная рука. Для преодоления снижения урона весь урон от кинетического заряда считается магическим. Для таких черт, как Уверенное владение оружием, кинетический заряд считается отдельным типом оружия. Кинетик не считается держащим кинетический заряд в руках, и не может применять к нему эффект черты Жестокий удар. Даже самый слабый кинетический заряд содержит изрядное количество энергии или массы элементов, и потому кинетический заряд всегда наносит полный урон стаям любого размера (но только заряды, бьющие по площади, наносят им дополнительный урон). Любой простой заряд является либо физическим, либо энергетическим. Физический заряд — это дистанционная атака, наносящая урон в количестве 1d6+1 + модификатор Выносливости кинетика. Этот урон растет на 1d6+1 за каждые 2 уровня кинетика после 1. Устойчивость к магии не применяется против физических зарядов. Энергетический заряд — это дистанционная атака касанием, наносящая урон в количестве 1d6 + 1/2 модификатора Выносливости кинетика. Этот урон растет на 1d6 за каждые 2 уровня кинетика после 1. Составные заряды объединяют элементы в новом заряде. Когда кинетик получает доступ к новому элементу при помощи способности расширенный элемент, это также открывает ему доступ к ряду новых составных зарядов. Большинство составных зарядов, как и простые заряды, являются либо физическими, либо энергетическими. Физический составной заряд наносит урон в количестве 2d6+2 + модификатор Выносливости кинетика. Этот урон растет на 2d6+2 за каждые 2 уровня кинетика после 1. Энергетический составной заряд наносит урон в количестве 2d6 + 1/2 модификатора Выносливости кинетика. Этот урон растет на 2d6 за каждые 2 уровня кинетика после 1.