血承狂暴
专长
血怒者内在的力量来源赋予其施展血承狂暴的能力。 1级时,血怒者每天能进入血承狂暴的轮数等于4+体质调整值。往后每提升1级,都会使血承狂暴的每日总轮数增加2轮。体质的暂时提高(例如血承狂暴或熊之坚韧之类法术所提供的效果)不会增加血怒者血承狂暴的每日总轮数。血承狂暴的每日总轮数在休息8小时后恢复,但休息时间不必连续。 处于血承狂暴状态时,血怒者的近战攻击检定、近战伤害检定、投掷武器伤害检定和意志豁免检定均获得+2加值,而防御等级会承受–2减值。血怒者还会获得每个生命骰2点临时生命值,这部分临时生命值会在角色受到伤害时优先扣除,并在血承狂暴结束时消失,如果血怒者再度进入血承狂暴的时间离上次血承狂暴结束不足1分钟,将无法再补充这些临时生命值。 如果血怒者陷入昏迷,血承狂暴会立刻结束,使其面临死亡的危险。 在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力和法术效果时,血承狂暴视为野蛮人的职业特性“狂暴”。
前置需求
解锁 (2)
- Limitless Rage
- Extra Bloodrage