由于拥有此特性,生物的气魄使敌人不安。30英尺内见到该生物的敌人可能会在5d6轮中陷入惊恐或战栗状态。此能力只影响生命骰数少于该生物的其他敌人。敌方可以通过成功的意志豁免抵抗此效果。豁免检定成功的敌人在24小时内对同一个生物的慑人气魄能力免疫。若豁免检定失败,敌人陷入战栗状态,若生命骰数为4或更低,则陷入惊恐状态。慑人气魄是影响心智的恐惧效应。