扰乱心神:拥有该能力的生物可使受到其伤害的生物陷入反胃状态。任何受到有扰乱心神能力的生物伤害的活物,都将陷入反胃状态1轮;强韧豁免成功(难度等级=10+1/2生物生命骰数+生物体质调整值)可免除反胃效果。 疾病:群击(强韧豁免DC 21);频率:1次/天;效果:1d4体质伤害,疲劳;痊愈:连续2次豁免成功。 豁免难度等级基于体质。
未计入抗性和其他加值
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