活体瘟疫
整个法术区域开始爬满蠕虫、蚊蝇和其它寄生虫,不断啃噬所有生命,乃至彼此吞食。 处于效果区域内,或之后进入该区域的生物必须进行强韧豁免检定,失败将受到4d6点伤害和1d4点全属性伤害,并且受到寄生虫感染影响,持续轮数等于活体瘟疫的剩余持续时间(豁免成功可将属性伤害降低到1点,并避免感染,但无法降低对生命值的伤害)。 留在效果区域内的生物每轮都必须再次进行豁免。 整个效果区域被视为困难地形,生物每在区域内移动5英尺,便受到(1d8+你的一半施法者等级)点伤害和1点随机属性伤害。
整个法术区域开始爬满蠕虫、蚊蝇和其它寄生虫,不断啃噬所有生命,乃至彼此吞食。 处于效果区域内,或之后进入该区域的生物必须进行强韧豁免检定,失败将受到4d6点伤害和1d4点全属性伤害,并且受到寄生虫感染影响,持续轮数等于活体瘟疫的剩余持续时间(豁免成功可将属性伤害降低到1点,并避免感染,但无法降低对生命值的伤害)。 留在效果区域内的生物每轮都必须再次进行豁免。 整个效果区域被视为困难地形,生物每在区域内移动5英尺,便受到(1d8+你的一半施法者等级)点伤害和1点随机属性伤害。