重伤术

重伤术会以负向能量冲击目标,造成每施法者等级10点伤害(15级时达到最高的150点)。如果生物的意志豁免成功,则重伤术的伤害减半。 如果对不死生物使用,重伤术产生如同医疗术的效果。

伤害

负向能量

10
最小值10
平均值10
最大值10
1010

仅计算一个效果,不含施法者的额外加值与目标防御。不同效果不会相加。