Завоевание Алушинирры

Поиск чего-либо в Бездне — увлекательный и сложный процесс ввиду самой хаотической природы этого места. Поиск же логова того, кто не хочет быть найденным — истинный вызов для самого скрупулезного исследователя. Ставка Хепзамиры, в которой она копит силы, строит коварные планы и скрывает секрет необычайного могущества своих слуг, должна быть найдена. И наилучшим союзником в этом деле является не кто иной, как Ноктикула, владычица Полуночных островов. Если кому-то и ведомо все, что происходит в данном владении Бездны, так это ей.

Задачи

  1. Добиться известности и привлечь внимание НоктикулыЛишь тот, кто потрясет Алушинирру и заставит ее говорить о себе, может рассчитывать на внимание Госпожи-в-тенях, Ноктикулы. Известность можно завоевать разными способами — насилием, влиятельными друзьями, ценными услугами... Но стоит помнить и о цене — завоевывая Алушинирру, ты позволяешь Алушинирре завоевать себя.
  2. О командоре никто не знает
  3. Слухи о командоре разлетаются по городу
  4. В определенных кругах знают имя командора
  5. Лицо и имя командора знакомы многим жителям города
  6. В Алушинирре только и разговоров, что о подвигах командора
  7. Осталось последнее — добиться расположения самого влиятельного после Ноктикулы лица в городе

+6 задач без игрового текста

Та же сюжетная линия

Искусство завоевывать друзей

Завоевание Алушинирры — Задания — Pathfinder: WotR Database