Убежище от дней наставших
Капитан Сейлкайнд прибыл в Мировую язву не для того, чтобы сражаться с демонами. Его привела глубоко личная страсть к изучению саркорианской культуры, одержимость идеей, что селение Зимнее солнце — не единственный осколок погибшего Саркориса. Преследуя мечту найти иных выживших, Сейлкайнд пожертвовал карьерой и, возможно, даже жизнью. Но что, если ему удалось отыскать то, к чему он стремился? Какие секреты в таком случае он мог извлечь из тьмы времен, и могли ли его находки оказаться полезны командору?
Задачи
- Отыскать капитана СейлкайндаКапитан Сейлкайнд больше не является частью Роты Черного камня. Он покинул Дрезен и отправился в пустоши погибшего Саркориса, чтобы начать собственные археологические изыскания. Если он еще жив, их с командором дороги еще могут пересечься.
- Помочь капитану СейлкайндуКапитан Сейлкайнд находится в буквальном смысле на пороге археологического открытия — за обнаруженной им дверью может скрываться поселение уцелевших саркорианцев, переживших открытие Мировой язвы. Однако капитан не сможет попасть внутрь без помощи командора.
- Исследовать Святилище ТрехБригадир Шахты номер четырнадцать сообщил командору местоположение Святилища Трех. Именно там, по мнению уцелевших саркорианцев, берет начало подземный ручей, снабжающий Шахту водой. Там же и следует искать источник загрязнения.
- Поговорить с БригадиромСвятилище Трех осквернено демонами. Бригадиру и другим обитателям Шахты номер четырнадцать стоит узнать, что вода непоправимо загрязнена, и перемен к лучшему ожидать не стоит.
- Убрать валун
- Обыскать погибшего саркорианца
- Отпереть дверь в скале
- Одолеть демонов
- Обследовать источник воды
- Изучить алтари
- Осмотреть статуи
- Возможно, капитана Сейлкайнда удастся обнаружить в местности, где ранее погиб его патруль. То место явно чем-то его заинтересовало, раз он послал туда солдат
+9 задач без игрового текста