Угроза для этого мира
Жизнь полна парадоксов. Иногда чтобы добраться до цели, следует идти в противоположном направлении. Так и командор, желая пробраться в сердце Рубежа и определить там будущее Голариона, вынужден{mf||а} отступить от крепости и направиться в противоположную от нее сторону. Чего не сделаешь ради спасения этого мира.
Задачи
- Добраться до ИзаВалмаллос утверждает, что источник аномалий следует искать в Изе. Придется командору вернуться в разрушенный город.
- Уничтожить аномалииАномалии действительно присутствуют в Изе — об этом рассказал вождь прибывших в Из саркорианцев из Зимнего солнца. По его словам, уничтожить их не составит никакого труда.
- Выявить источник аномалийУничтожить аномалии можно лишь обнаружив их источник. А если этот источник вдруг решит отнекиваться — предоставить ему неопровержимые доказательства его аномальности.
- Зрение эона показало, что Мархевок — не тот, за кого себя выдает
- Будучи убитым, Мархевок восстал из мертвых на ваших глазах
- Мархевок, вождь клана Зимнего солнца, плохо осведомлен об истории своего клана
- Соана, выжившая из ума шаманка, утверждает, что это Мархевок убедил ее "поддерживать и любить" командора
- Исследуя Из, командор не раз встречал{mf||а} Мархевока. Создается впечатление, что вождь находится во многих местах одновременно
- Преследовать МархевокаМархевок, или тот, кто себя так называет, скрылся от командора в подвале дома вождей. Вряд ли он смог далеко сбежать.
- Вернуться к ВалмаллосуИсточник аномалий в Изе ликвидирован. Командору следует рассказать об этом Валмаллосу.
- Исследовать оборотную сторону РубежаИсточник аномалий в Изе, скрывавшийся под именем Мархевок, посоветовал командору отыскать оборотную сторону Рубежа. Ключом к ней служит необычная шестеренка, которую командор уже подобрал{mf||а} с тела Мархевока.
- Аномалий в Изе оказалось намного больше, и они намного опаснее, чем их описывал Мархевок. Теперь вождя Зимнего солнца ожидает серьезный разговор
- Исследуя Из, командор обнаружил{mf||а} странные явления, как будто реальность была подвержена влиянию некой неизвестной магии. Вдвойне странно, что Мархевок об этом ничего не сказал
- Скорее всего, Валмаллос сам свяжется с командором, когда посчитает нужным
+8 задач без игрового текста