Bagliore Solare
Per tutta la durata dell'Incantesimo, si può utilizzare un'Azione Standard per invocare un bagliore di luce intensa ogni Round. Ogni volta che si invoca uno di questi bagliori, la durata dell'incantesimo si riduce di tre round. Tutte le creature presenti all'interno del bagliore vengono Accecate (permanentemente) e subiscono 4d6 Danni. Un Tiro Salvezza su Riflessi effettuato con successo annulla la Cecità e dimezza i danni. I Non Morti colti all'interno del bagliore subiscono 1d6 danni per Livello Incantatore (massimo 20d6), o danni dimezzati se superano un Tiro Salvezza su Riflessi.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Druido | 7 |
| Sciamano | 7 |
| Arcetipi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Cantore Fatato | 7 |
| Mago della Natura | 7 |
Danni
Divino
4d6Minimo4
Media14
Massimo24
Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.
Effetto condizionale