Bagliore Solare

Per tutta la durata dell'Incantesimo, si può utilizzare un'Azione Standard per invocare un bagliore di luce intensa ogni Round. Ogni volta che si invoca uno di questi bagliori, la durata dell'incantesimo si riduce di tre round. Tutte le creature presenti all'interno del bagliore vengono Accecate (permanentemente) e subiscono 4d6 Danni. Un Tiro Salvezza su Riflessi effettuato con successo annulla la Cecità e dimezza i danni. I Non Morti colti all'interno del bagliore subiscono 1d6 danni per Livello Incantatore (massimo 20d6), o danni dimezzati se superano un Tiro Salvezza su Riflessi.

Classi & Livelli

ClassiLivello dell'incantesimo
Druido7
Sciamano7
ArcetipiLivello dell'incantesimo
Cantore Fatato7
Mago della Natura7

Danni

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Divino

4d6
Minimo4
Media14
Massimo24
14424

Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.

Effetto condizionale