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Wrath of the Righteous
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Copia collegamento
6d6+3
Minimo
9
Media
24
Massimo
39
24
9
39
Incantesimi
Accensione
Allucinazione Mortale
Altare
Arbitrio
Arco Infuocato
Aura Sacrilega
Aureola Profana
Aureola Sacra
Bagliore Solare
Per tutta la durata dell'Incantesimo, si può utilizzare un'Azione Standard per invocare un bagliore di luce intensa ogni Round.
Bagliore Solare
Puoi invocare un bagliore di luce intensa a ogni Round.
Blasfemia
Cappa di Vespe
Carica Statica
Catena di Fulmini
Cerchio di Morte
Collera dell'Ordine
Colpo d'Ombra
Colpo di Ghiaccio Freddo
Colpo Infuocato
Comete Vendicative
Questo incantesimo genera un certo numero di comete in miniatura (fino a una ogni quattro Livello Incantatore) che orbitano in aria sopra la propria testa, garantendoti un Bonus di circostanza uguale al numero di comete evocate a tutti i Tiri Salvezza contro gli effetti di fuoco.
Comete Vendicative
Questo incantesimo genera un certo numero di comete in miniatura (fino a una ogni quattro Livello Incantatore) che orbitano in aria sopra la propria testa, garantendoti un Bonus di circostanza uguale al numero di comete evocate a tutti i Tiri Salvezza contro gli effetti di fuoco.
Cono di Freddo
Cono di Freddo crea un'area di freddo estremo, che si origina dalla propria mano e si estende progressivamente a formare un cono.
Cono di Freddo
Cono di Freddo crea un'area di freddo estremo, che si origina dalla propria mano e si estende progressivamente a formare un cono.
Contagio: Febbre da Gallina
Contagio: Fuoco Mentale
Contagio: Infermità Accecante
Contagio: Peste Bubbonica
Contagio: Tremarella
Corpo di Spine
Cura Ferite Critiche
Cura Ferite Critiche di Massa
Cura Ferite Gravi
Cura Ferite Gravi di Massa
Cura Ferite Leggere
Cura Ferite Leggere di Massa
Cura Ferite Moderate
Cura Ferite Moderate di Massa
Cura Ispiratrice
Dardi d'Argento
Dardi Tempestosi
Dardo Incantato
Azione Standard
Dardo Incantato
Azione Veloce
Debilitazione
Deformazione Straziante
Dettame
Disintegrazione
Distruggere Non Morti
Distruggere Viventi
Distruzione
Dito della Morte
Eruzione Caustica
Eruzione Caustica
Azione Standard
Esplosione della Banshee
Esplosione di Marciume
Esplosione Solare
Esplosione Vitale
Fatale
Ferire
Fiotto Acido
Flusso di Ossidiana
Folgore Divina
Frangiossa
Frangiossa Massimizzato
Frangiossa Rapido
Freccia Acida
Azione Standard
Freccia Acida
2d4 Acido / Round
Freccia della Legge
Fulmine
Globo Fuso
Grido
Grido Ki
Grido Superiore
Guarigione
Guarigione di Massa
Implosione
In Fiamme
Infestazione Micotica
Azione Gratuita
Infestazione Micotica
1d3 / Round
Infestazione Parassitaria
Infliggi Ferite Critiche
Azione Gratuita
Infliggi Ferite Critiche
Azione Standard
Infliggi Ferite Critiche di Massa
Infliggi Ferite Gravi
Infliggi Ferite Gravi di Massa
Infliggi Ferite Leggere
Infliggi Ferite Leggere di Massa
Infliggi Ferite Moderate
Infliggi Ferite Moderate di Massa
Influenza Sacrilega
Intralciato
Invocare il Fulmine
Azione Standard
Invocare il Fulmine
Azioni di Round Completo
Invocare Tempesta di Fulmini
Azione Standard
Invocare Tempesta di Fulmini
Azioni di Round Completo
Lamento della Banshee
Luce Incandescente
Mani Brucianti
Marchio di Fuoco: Raggio di Fuoco
Martello del Caos
Mietitore d'Anime
Non Morto a Morto
Nube Mortale
Onda di Marea: Cono
Onda di Marea: Linea
Orrido Avvizzimento
Palla di Fuoco
Palla di Fuoco Controllata
Palla di Neve
Parola del Caos
Parola Risonante
Parola Sacra
Perizia Elementale
4d6 Freddo / Round
Perizia Elementale
Azione Standard
Perizia Elementale
4d6 Elettricità / Round
Perizia Elementale
4d6 Acido / Round
Perizia Elementale
4d6 Fuoco / Round
Peste Vivente
Peste Vivente
Peste Vivente
Pozza di Catrame
Presagio Sconvolgente
Presenza Soverchiante
Prigione di Ghiaccio: Intralciato
Prigione di Ghiaccio: Paralizzato
Pugni d'Ossa
Pugno di Forza
Punizione Sacra
Putrefazione Fantasma
Raggio Devastante
Raggio di Gelo
Raggio Infernale
Raggio Polare
Raggio Rovente
Respiro del Nulla
Apri un portale verso il nulla dentro di te e lasci che il vuoto affamato consumi tutto.
Respiro del Nulla
Azione Standard
Respiro di Vita
Rianimare Morti
Richiamare Pietre
Risucchio di Energia
Rocce Cozzanti
Rune Esplosive
Rune Incendiarie
Sanguinante
Sciame di Meteore
Sciame di Zecche
Scudo dell'Alba
Scudo Ombra del Vampiro
Scuotiossa
Serenità
Serpente di Fuoco
Si crea una sinuosa linea di fiamme lunga 50 piedi.
Serpente di Fuoco
Si crea una sinuosa linea di fiamme lunga 50 piedi.
Soffio
Il soffio infligge 6d8 Danni da Fuoco in una linea da 60 piedi, superare un Tiro Salvezza su Riflessi ne dimezza i danni.
Soffio
Il Soffio infligge 12d8 Danni da Fuoco e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il soffio infligge 6d8 Danni da Freddo in un cono da 30 piedi, superare un Tiro Salvezza su Riflessi ne dimezza i danni.
Soffio
Il Soffio infligge 12d8 Danni da Freddo e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il Soffio infligge 8d8 Danni da Fuoco e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il soffio infligge 6d8 Danni da Acido in una linea da 60 piedi, superare un Tiro Salvezza su Riflessi ne dimezza i danni.
Soffio
Il Soffio infligge 12d8 Danni da Acido e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il soffio infligge 6d8 Danni da Fuoco in un cono da 30 piedi, superare un Tiro Salvezza su Riflessi ne dimezza i danni.
Soffio
Il soffio infligge 6d8 Danni da Elettricità in una linea da 60 piedi, superare un Tiro Salvezza su Riflessi ne dimezza i danni.
Soffio
Il Soffio infligge 12d8 Danni da Fuoco e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il Soffio infligge 8d8 Danni da Acido e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il soffio infligge 6d8 Danni da Acido in un cono da 30 piedi, superare un Tiro Salvezza su Riflessi ne dimezza i danni.
Soffio
Il Soffio infligge 8d8 Danni da Elettricità e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il Soffio infligge 12d8 Danni da Elettricità e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il Soffio infligge 8d8 Danni da Freddo e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il Soffio infligge 12d8 Danni da Acido e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il Soffio infligge 8d8 Danni da Fuoco e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio
Il Soffio infligge 8d8 Danni da Acido e consente un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzarne il danno.
Soffio del Drago (Argento)
Soffio del Drago (Blu)
Soffio del Drago (Nero)
Soffio del Drago (Oro)
Soffio del Drago (Ottone)
Soffio del Drago (Verde)
Spire Stritolanti
Spruzzo Acido
Azione Standard
Spruzzo Acido
Spruzzo Acido
Uno spruzzo di acido scaturisce dalle mani distese dell'incantatore, infliggendo 1d6 Danni da Acido per Livello Incantatore (massimo 15d6) a tutte le creature entro l'area (Riflessi dimezza).
Spruzzo Prismatico
Stomaco di Ferro
Stretta della Morte
Stretta Folgorante
Suono Dirompente
Sussurro Sacro
Tamburi Tonanti
Tempesta di Fuoco
Azione Standard
Tempesta di Fuoco
4d6 Fuoco / Round
Tempesta di Ghiaccio
Tempesta Vulcanica
Tocco Corrosivo
Tocco del Vampiro
Tocco di Fanghiglia
Tocco Glaciale
Trappola Curativa
Trappola Rampicante
Tsunami
Urlo Spacca Timpani
Urto Esplosivo
Velo dei Cieli (Veloce)
Velo di Energia Positiva (Veloce)
Venti di Vendetta