Esplosione Vitale
Quando lo si lancia, si assorbe tutta l'energia vitale dalla terra circostante per scagliarla contro i propri nemici, infliggendo 1d6 Danni da Energia Positiva per Livello Incantatore (fino a un massimo di 12d6 al 12° livello) a tutte le creature Non Morte entro l'area dell'Incantesimo.
Danni
1d6 Positive Energy · +1d6 per livello dell'incantatore · max 12d6 · Danni dimezzati con un tiro salvezza riuscito · Livello dell'incantesimo 3
Danni
1d6Minimo1
Media3,5
Massimo6
Prima di resistenze e altri bonus