Putrefazione Fantasma

Si instilla nelle menti dei bersagli l'illusione che la loro carne si stia decomponendo, con grandi ulcere che compaiono su tutto il corpo e gli organi interni che colano fuori in una massa putrescente e semiliquida ai loro piedi. Chi fallisce nel dubitare di Putrefazione Fantasma subisce immediatamente 1d4 Danni a Saggezza. Questi Danni vengono inferti una sola volta. Ogni Round, all'inizio del loro turno, i bersagli influenzati effettuano un nuovo Tiro Salvezza su Volontà per dubitare dell'illusione: chi lo fallisce deve superarne uno su Tempra o si addormenta come per effetto di Sonno (sebbene non sia un effetto di sonno magico). L'incantesimo è ancora attivo al risveglio del bersaglio, che ogni round deve continuare a effettuare Tiri Salvezza su Volontà per dubitare e su Tempra per non svenire finché l'Incantesimo non termina o lui non riesce a dubitarne.

Danni

1d4 · Livello dell'incantesimo 6

Danni

1d4
Minimo1
Media2,5
Massimo4
2.51: 25.00%2: 25.00%3: 25.00%4: 25.00%14

Prima di resistenze e altri bonus

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Putrefazione Fantasma — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database