Palla di Fuoco
Un Incantesimo Palla di Fuoco genera una sfera infuocata che esplode con un sordo boato e infligge 1d6 Danni da Fuoco per Livello Incantatore (massimo 10d6) a tutte le creature presenti nell'area. Un Tiro Salvezza su Riflessi riuscito riduce questo danno della metà.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Arcanista | 3 |
| Iracondo di Stirpe | 3 |
| Demone | 3 |
| Magus | 3 |
| Magus (Rampollo Esoterico) | 3 |
| Stregone | 3 |
| Mago | 3 |
| Arcetipi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Sanguemisto | 3 |
| Fonte Arcana | 3 |
| Rampollo Esoterico | 3 |
| Canaglia Arcana | 3 |
| Stregone Empireo | 3 |
| Mago degli Exploit | 3 |
| Ingannatore Magico | 3 |
| Stregone Saggio | 3 |
| Kensai | 3 |
| Caratteristiche | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 |
Danni
Fuoco
1d6Minimo1
Media3,5
Massimo6
Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.