Dettame
Qualsiasi creatura non legale all'interno dell'area dell'Incantesimo dettame subisce i seguenti effetti nocivi.: Se i DV della creatura è pari al tuo Livello Incantatore –1, diventa Barcollante. Se i DV della creatura è pari al tuo livello incantatore –5, diventa Paralizzata e Barcollante. Se i DV della creatura è pari al tuo livello incantatore –10, viene Uccisa, Paralizzata e Barcollante. Gli effetti sono cumulativi e concomitanti. Un Tiro Salvezza superato li riduce o li elimina. Le creature colpite da più effetti effettuano un singolo tiro salvezza e applicano il risultato a tutte le afflizioni. Le creature i cui Dadi Vita sono pari o superiori al vostro livello incantatore non subiscono l'effetto da Dettame.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Eone | 6 |
| Inquisitore | 6 |
| Chierico | 7 |
| Oracolo | 7 |
| Arcetipi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Grimorio Vivente | 6 |
| Apostolo del Fuoco Angelico | 7 |
| Crociato | 7 |
Danni
Sonoro
3d6+1Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.
Effetto condizionale