Ferire

Ferire infonde nel soggetto un flusso di energia negativa che infligge 10 Danni per Livello Incantatore (fino a un massimo di 150 punti al 15° livello). Se la creatura supera un Tiro Salvezza su Volontà, l'incantesimo infligge danni dimezzati. Se viene utilizzato su una creatura Non Morta, Ferire funziona come Guarigione.

Danni

Danni

0
Minimo1
Media1
Massimo1
1.01: 100.00%11

Prima di resistenze e altri bonus

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Ferire — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database