Ferire
Ferire infonde nel soggetto un flusso di energia negativa che infligge 10 Danni per Livello Incantatore (fino a un massimo di 150 punti al 15° livello). Se la creatura supera un Tiro Salvezza su Volontà, l'incantesimo infligge danni dimezzati. Se viene utilizzato su una creatura Non Morta, Ferire funziona come Guarigione.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Chierico | 6 |
| Inquisitore | 6 |
| Lich | 6 |
| Oracolo | 6 |
| Sacerdote Guerriero | 6 |
| Fattucchiere | 7 |
| Arcetipi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Apostolo del Fuoco Angelico | 6 |
| Crociato | 6 |
| Grimorio Vivente | 6 |
| Guardiano delle Linee Energetiche | 7 |
| Fattucchiere Stigmatizzato | 7 |
| Arcanista Illetterato | 7 |