Cura Ferite Moderate
Appoggiando la mano su una creatura vivente, si infonde energia positiva che cura 2d8 Danni +1 danno per Livello Incantatore (massimo +10). Dal momento che i Non Morti sono animati da energia negativa, questo Incantesimo infligge loro danni piuttosto che Curare le loro ferite. Una creatura Non Morta può applicare la sua Resistenza agli Incantesimi, e tentare un Tiro Salvezza su Volontà per dimezzare i danni subiti.
Danni
2d8 Positive Energy · Danni dimezzati con un tiro salvezza riuscito · Livello dell'incantesimo 2
Danni
2d8Minimo2
Media9
Massimo16
Prima di resistenze e altri bonus