Freccia Acida

Dalla propria mano scaturisce una freccia magica d'acido che si dirige sul bersaglio. Occorre colpire il bersaglio con un Attacco di Contatto a distanza. Se si colpisce, la freccia infligge 2d4 Danni da Acido, senza Danni da spargimento. Ogni 3 Livello Incantatore, l'acido, a meno che non venga in qualche modo neutralizzato, permane per un altro Round (fino a un massimo di 6 round addizionali al 18° livello) infliggendo altri 2d4 danni a round.

Danni

2d4 Acid · Livello dell'incantesimo 2

Danni

2d4
Minimo2
Media5
Massimo8
5.02: 6.25%3: 12.50%4: 18.75%5: 25.00%6: 18.75%7: 12.50%8: 6.25%28

Prima di resistenze e altri bonus

Apri nella calcolatrice

Freccia Acida — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database