Freccia Acida

Dalla propria mano scaturisce una freccia magica d'acido che si dirige sul bersaglio. Occorre colpire il bersaglio con un Attacco di Contatto a distanza. Se si colpisce, la freccia infligge 2d4 Danni da Acido, senza Danni da spargimento. Ogni 3 Livello Incantatore, l'acido, a meno che non venga in qualche modo neutralizzato, permane per un altro Round (fino a un massimo di 6 round addizionali al 18° livello) infliggendo altri 2d4 danni a round.

Classi & Livelli

Danni

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Acido

2d4
Minimo2
Media5
Massimo8
528

Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.