Freccia Acida
Dalla propria mano scaturisce una freccia magica d'acido che si dirige sul bersaglio. Occorre colpire il bersaglio con un Attacco di Contatto a distanza. Se si colpisce, la freccia infligge 2d4 Danni da Acido, senza Danni da spargimento. Ogni 3 Livello Incantatore, l'acido, a meno che non venga in qualche modo neutralizzato, permane per un altro Round (fino a un massimo di 6 round addizionali al 18° livello) infliggendo altri 2d4 danni a round.
Danni
2d4 Acid · Livello dell'incantesimo 2
Danni
2d4Minimo2
Media5
Massimo8
Prima di resistenze e altri bonus