Freccia Acida
Dalla propria mano scaturisce una freccia magica d'acido che si dirige sul bersaglio. Occorre colpire il bersaglio con un Attacco di Contatto a distanza. Se si colpisce, la freccia infligge 2d4 Danni da Acido, senza Danni da spargimento. Ogni 3 Livello Incantatore, l'acido, a meno che non venga in qualche modo neutralizzato, permane per un altro Round (fino a un massimo di 6 round addizionali al 18° livello) infliggendo altri 2d4 danni a round.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Arcanista | 2 |
| Iracondo di Stirpe | 2 |
| Demone | 2 |
| Magus | 2 |
| Magus (Rampollo Esoterico) | 2 |
| Stregone | 2 |
| Mago | 2 |
| Arcetipi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Sanguemisto | 2 |
| Fonte Arcana | 2 |
| Rampollo Esoterico | 2 |
| Canaglia Arcana | 2 |
| Stregone Empireo | 2 |
| Mago degli Exploit | 2 |
| Ingannatore Magico | 2 |
| Stregone Saggio | 2 |
| Kensai | 2 |
| Caratteristiche | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 |
Danni
Acido
2d4Minimo2
Media5
Massimo8
Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.