Esplosione di Marciume
Evochi un'esplosione di decadimento che devasta tutte le creature nell'area. Anche le creature non viventi, come i Costrutti e i Non Morti, si sbriciolano o avvizziscono in questa maligna eruzione di energia putrescente. Le creature nell'area d'effetto subiscono 1d6 Danni per Livello Incantatore (massimo 15d6) e sono Barcollanti per 1d4 Round. Un bersaglio che supera un Tiro Salvezza su Riflessi subisce la metà dei danni e nega l'effetto barcollante. Le creature vegetali sono particolarmente sensibili a questo effetto di putrefazione; una creatura vegetale coinvolta nell'esplosione subisce una Penalità di –2 al tiro salvezza e subisce 1 danno extra per ogni dado.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Druido | 4 |
| Cacciatore | 4 |
| Arcetipi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Cantore Fatato | 4 |
| Mago della Natura | 4 |
Danni
Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.
Effetto condizionale