Esplosione di Marciume

Evochi un'esplosione di decadimento che devasta tutte le creature nell'area. Anche le creature non viventi, come i Costrutti e i Non Morti, si sbriciolano o avvizziscono in questa maligna eruzione di energia putrescente. Le creature nell'area d'effetto subiscono 1d6 Danni per Livello Incantatore (massimo 15d6) e sono Barcollanti per 1d4 Round. Un bersaglio che supera un Tiro Salvezza su Riflessi subisce la metà dei danni e nega l'effetto barcollante. Le creature vegetali sono particolarmente sensibili a questo effetto di putrefazione; una creatura vegetale coinvolta nell'esplosione subisce una Penalità di –2 al tiro salvezza e subisce 1 danno extra per ogni dado.

Danni

1d6 · +1d6 per livello dell'incantatore · max 15d6 · Danni dimezzati con un tiro salvezza riuscito

Danni

1d6
Minimo1
Media3,5
Massimo6
3.51: 16.67%2: 16.67%3: 16.67%4: 16.67%5: 16.67%6: 16.67%16

Prima di resistenze e altri bonus

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Esplosione di Marciume — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database