Raggio Polare
Un raggio azzurrognolo di aria gelida e ghiaccio scaturisce dalla propria mano. Occorre effettuare con successo un Attacco di Contatto a distanza con il raggio per infliggere danni al bersaglio. Il raggio infligge 1d6 Danni da Freddo per Livello Incantatore (massimo 25d6) e risucchia 1d4 punti a Destrezza.
Danni
4d6 Cold · Livello dell'incantesimo 8
Danni
1d6Minimo1
Media3,5
Massimo6
Prima di resistenze e altri bonus