Pozza di Catrame

Si converte uno strato di terreno in catrame bollente. Le creature nell'area quando appare il catrame subiscono 1d6 Danni da Fuoco ogni due Livelli Incantatore (massimo 10d6) e devono superare un Salvataggio sui Riflessi o diventano Intralciate. Una creatura Intralciata riceve un tiro salvezza, una Prova Forza o una prova di Mobilità (CD = CD del tiro salvezza dell'Incantesimo) ogni Round per liberarsi dal catrame. L'area è terreno difficile e tutte le creature al suo interno subiscono una Penalità –5 alle loro prove di Mobilità. Una creatura che entra o inizia il suo turno nell'area subisce 2d6 danni da fuoco e deve ritentare il tiro salvezza su riflessi per non essere Intralciata. Una creatura che cade Prona nell'area subisce penalità –4 al tiro salvezza su riflessi contro il catrame e alle prove di Forza e Mobilità per uscire dal catrame. Una creatura che esce dal catrame non può compiere Azioni per 1 round per rimuoversi di dosso il catrame.

Danni

1d6 Fire · +1d6 per 2 livelli dell'incantatore · max 10d6 · Livello dell'incantesimo 6

Danni

0d6
Minimo1
Media1
Massimo1
1.01: 100.00%11

Prima di resistenze e altri bonus

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Pozza di Catrame — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database