Dardo Incantato
Un dardo di energia magica scaturisce dalle proprie dita e colpisce il bersaglio, infliggendo 1d4+1 Danni da Forza. Il dardo non manca mai il bersaglio anche se quest'ultimo è in mischia oppure beneficia di una copertura o di un Occultamento inferiore a totale. Non possono essere colpite parti specifiche di una creature. Questo Incantesimo non è in grado di Danneggiare oggetti inanimati. Ogni 2 Livelli Incantatore oltre il 1°, si ottiene un ulteriore dardo: 2 al 3° livello, 3 al 5°, 4 al 7° fino a un massimo di 5 al 9° livello e oltre.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Arcanista | 1 |
| Iracondo di Stirpe | 1 |
| Magus | 1 |
| Magus (Rampollo Esoterico) | 1 |
| Stregone | 1 |
| Mago | 1 |
| Arcetipi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Sanguemisto | 1 |
| Fonte Arcana | 1 |
| Rampollo Esoterico | 1 |
| Canaglia Arcana | 1 |
| Stregone Empireo | 1 |
| Mago degli Exploit | 1 |
| Stregone Saggio | 1 |
| Kensai | 1 |
| Caratteristiche | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Giuramento di Dahak | 0 |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Danni
Minimo2
Media3,5
Massimo5
Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.