Cura Ferite Gravi
Appoggiando la mano su una creatura vivente, si infonde energia positiva che cura 3d8 Danni +1 danno per Livello Incantatore (massimo +15). Dal momento che i Non Morti sono animati da energia negativa, questo Incantesimo infligge loro danni piuttosto che Curare le loro ferite. Una creatura Non Morta può applicare la sua Resistenza agli Incantesimi, e tentare un Tiro Salvezza su Volontà per dimezzare i danni subiti.
Danni
3d8 Positive Energy · Danni dimezzati con un tiro salvezza riuscito · Livello dell'incantesimo 3
Danni
3d8Minimo3
Media13,5
Massimo24
Prima di resistenze e altri bonus