Cura Ferite Gravi

Appoggiando la mano su una creatura vivente, si infonde energia positiva che cura 3d8 Danni +1 danno per Livello Incantatore (massimo +15). Dal momento che i Non Morti sono animati da energia negativa, questo Incantesimo infligge loro danni piuttosto che Curare le loro ferite. Una creatura Non Morta può applicare la sua Resistenza agli Incantesimi, e tentare un Tiro Salvezza su Volontà per dimezzare i danni subiti.

Danni

3d8 Positive Energy · Danni dimezzati con un tiro salvezza riuscito · Livello dell'incantesimo 3

Danni

3d8
Minimo3
Media13,5
Massimo24
13.53: 0.20%4: 0.59%5: 1.17%6: 1.95%7: 2.93%8: 4.10%9: 5.47%10: 7.03%11: 8.20%12: 8.98%13: 9.38%14: 9.38%15: 8.98%16: 8.20%17: 7.03%18: 5.47%19: 4.10%20: 2.93%21: 1.95%22: 1.17%23: 0.59%24: 0.20%324

Prima di resistenze e altri bonus

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Cura Ferite Gravi — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database