Colpo d'Ombra

Si crea un fascio di energia oscura con cui si esegue un Attacco di Contatto a distanza che ignora l'Occultamento (ma non l'occultamento totale). Se si colpisce, il bersaglio subisce 1d6 punti Danno per Livello Incantatore (massimo 20d6). Metà di questi danni sono Danni da Freddo e l'altra metà è energia negativa. Il Colpo d'Ombra si espande e copre il bersaglio, accecandolo per la durata dell'Incantesimo. Un Tiro Salvezza su Tempra ne riduce i danni della metà e annulla lo stato di accecamento.

Danni

Danni

1d6
Minimo1
Media3,5
Massimo6
3.51: 16.67%2: 16.67%3: 16.67%4: 16.67%5: 16.67%6: 16.67%16

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Colpo d'Ombra — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database