Blasfemia
Tutte le creature non malvagie all'interno dell'area di effetto di un Incantesimo Blasfemia subiscono i seguenti effetti nocivi: Se i DV della creatura è uguale al tuo Livello Incantatore, è Frastornata. Se i DV della creatura è uguale al tuo livello incantatore –1, è Indebolita e Frastornata. Se i DV della creatura è pari al livello incantatore –5, è Paralizzata, Indebolita e Frastornata. Se i DV della creatura è pari al livello incantatore –10, è Uccisa, Paralizzata, Indebolita e Frastornata. Gli effetti sono cumulativi e concomitanti. Un Tiro Salvezza superato li riduce o li elimina. Le creature colpite da più effetti effettuano un singolo tiro salvezza e applicano il risultato a tutti gli effetti. Le creature i cui Dadi Vita superano il livello dell'incantatore non sono soggette a Blasfemia.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Inquisitore | 6 |
| Lich | 6 |
| Chierico | 7 |
| Oracolo | 7 |
| Arcetipi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Grimorio Vivente | 6 |
| Apostolo del Fuoco Angelico | 7 |
| Crociato | 7 |
| Caratteristiche | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Giuramento di Dahak | 0 |
Danni
Sonoro
3d6+1Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.
Effetto condizionale