Champagne del Rischio

Qualsiasi creatura esposta allo champagne del rischio deve riuscire a mantenere la volontà in ogni Round mentre si trova nella piscina, altrimenti sarà costretta a gettare al vento la prudenza. Ogni volta che una situazione richiede un tiro di d20, qualsiasi creatura colpita da questa abilità deve tirare due volte e scegliere il tiro migliore. L'incantesimo "Bolla di Vita" impedisce questo effetto. La creatura non può essere nuovamente oggetto di questo effetto per 24 ore. L'effetto della pozione è instabile e scompare quando si lascia la zona dopo 1 round. Se uno dei Tiri Salvezza di una creatura sottoposta alla coppia di rischio dello champagne scende a 20, la creatura colpita perde immediatamente la sua fortuna, ricevendo una Penalità di — 4 a tutti i Tiri Salvezza, i Tiri per Colpire, le Prove di Abilità e le prove di Concentrazione per 1 giorno. Questo è l'effetto della maledizione.

Champagne del Rischio — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database