Comando

Si impartisce al soggetto un singolo comando, e lui tenterà di eseguirlo al meglio delle sue possibilità alla prima opportunità. Si può scegliere tra le seguenti opzioni: Avvicinati: Nel suo turno, il soggetto si muove verso di voi il più velocemente e direttamente possibile per 1 Round. La creatura potrebbe non fare altro che muoversi durante il suo turno, e provoca Attacchi di Opportunità per questo movimento come di norma. A Terra: Nel suo turno, il soggetto si butta a terra e rimane Prono per 1 round. Può agire normalmente mentre è Prono ma subisce tutte le Penalità del caso. Fuggi: Nel suo turno, il soggetto si allontana da voi il più velocemente possibile per 1 round. Potrebbe non fare altro che muoversi durante il suo turno, e provoca Attacchi di Opportunità per questo movimento come di norma. Fermati: Il soggetto rimane fermo per 1 round. Non può compiere alcuna Azione, ma non è considerato Indifeso. Se il soggetto non è in grado di eseguire l'ordine nel suo turno successivo, l'Incantesimo fallisce automaticamente.

Comando — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database