Comando Superiore: Fuggi

Questo Incantesimo funziona come Comando, tranne per il fatto che colpisce più nemici entro 30 piedi e le attività continuano oltre 1 Round. All'inizio dell'Azione successiva alla prima di ogni creatura comandata, essa ha diritto ad un altro Tiro Salvezza su Volontà per tentare di liberarsi dall'incantesimo. Tutte le creature devono ricevere lo stesso comando. Fuggi: Nel suo turno, il soggetto si allontana da voi il più velocemente possibile per 1 round. Potrebbe non fare altro che muoversi durante il suo turno, e provoca Attacchi di Opportunità per questo movimento come di norma.

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