Corpo di Spine

Questo Incantesimo fa crescere delle spine dalla propria pelle scoperta. Le creature che colpiscono l'incantatore con un'arma da mischia, un Colpo Senz'Armi o un'Arma Naturale subiscono 1d6 Danni Perforanti + 1 danno per Livello Incantatore (massimo +15). Le creature che usano armi da mischia con Portata non sono interessate dall'incantesimo. Le creature che hanno successo nella lotta subiscono 2d6 danni perforanti + 1 danno per livello incantatore (massimo +15). Inoltre, i propri attacchi naturali e i colpi senz'armi infliggono 1d6 danni perforanti aggiuntivi.

Classi & Livelli

ClassiLivello dell'incantesimo
Alchimista3
Druido4
Cacciatore4
Sciamano4
ArcetipiLivello dell'incantesimo
Cantore Fatato4
Mago della Natura4