Corpo Elementale II (Acqua)
Ti trasformi in un Elementale dell'Acqua Medio. Ottieni Bonus di Taglia +4 a Costituzione e un bonus di armatura naturale di +5 alla CA. Resistenza al freddo 20 e Vulnerabilità al fuoco. Inoltre, si ottiene un attacco schianto da 1d8 danni e la capacità Congelare. La tua Velocità di movimento è ridotta di 10 piedi. Congelare: Un elementale dell'acqua infligge 1d6 Danni da Freddo aggiuntivi per ogni colpo in corpo a corpo andato a segno. Coloro che sono bersaglio della capacità Congelare devono effettuare un Tiro Salvezza su Riflessi o saranno assiderati, subendo 1d6 Danni ad ogni Round per i successivi 1d4 round. Le creature che colpiscono una creatura con la capacità Congelare con Armi Naturali o Attacchi Senz'Armi subiscono danni da freddo come fossero state colpite dalla creatura, e devono effettuare il tiro salvezza per evitare di essere assiderate.