Crescita di Spine

La vegetazione che copre il terreno all'interno dell'area di effetto diventa resistente e appuntita, senza cambiare il suo aspetto esteriore. Nelle zone di terra brulla sono bulbi e radici ad agire in questo modo. Qualunque creatura si sposti a piedi all'interno dell'area di effetto subisce 1d4 Danni Perforanti per ogni 5 piedi di movimento nell'area spinosa. Qualsiasi creatura che subisce Danni da questo Incantesimo deve anche superare un Tiro Salvezza su Riflessi o subisce ferite ai piedi e alle gambe, che dimezzano la sua Velocità sul terreno. Questa penalità alla velocità dura per 1 minuto.

Classi & Livelli

ClassiLivello dell'incantesimo
Cacciatore2
Ranger2
Druido3
ArcetipiLivello dell'incantesimo
Esperto di Spionaggio2
Cantore Fatato3
Mago della Natura3