Cura Ferite Critiche
Appoggiando la mano su una creatura vivente, si infonde energia positiva che cura 4d8 Danni +1 danno per Livello Incantatore (massimo +20). Dal momento che i Non Morti sono animati da energia negativa, questo Incantesimo infligge loro danni piuttosto che Curare le loro ferite. Una creatura Non Morta può applicare la sua Resistenza agli Incantesimi, e tentare un Tiro Salvezza su Volontà per dimezzarne i danni subiti.
Danni
4d8 Positive Energy · Danni dimezzati con un tiro salvezza riuscito
Danni
4d8Minimo4
Media18
Massimo32
Prima di resistenze e altri bonus