Esplosione di Marciume

Evochi un'esplosione di decadimento che devasta tutte le creature nell'area. Anche le creature non viventi, come i Costrutti e i Non Morti, si sbriciolano o avvizziscono in questa maligna eruzione di energia putrescente. Le creature nell'area d'effetto subiscono 1d6 Danni per Livello Incantatore (massimo 15d6) e sono Barcollanti per 1d4 Round. Un bersaglio che supera un Tiro Salvezza su Riflessi subisce la metà dei danni e nega l'effetto barcollante. Le creature vegetali sono particolarmente sensibili a questo effetto di putrefazione; una creatura vegetale coinvolta nell'esplosione subisce una Penalità di –2 al tiro salvezza e subisce 1 danno extra per ogni dado.

Classi & Livelli

ClassiLivello dell'incantesimo
Druido4
Cacciatore4
ArcetipiLivello dell'incantesimo
Cantore Fatato4
Mago della Natura4

Danni

Apri nella calcolatrice
1d6
Minimo1
Media3,5
Massimo6
3,516

Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.

Effetto condizionale