Evoca Mostri II
Questo Incantesimo evoca un Lupo extraplanare o 1d3 Cani extraplanari. I mostri evocati appaiono dove hai designato e agiscono in base al risultato della loro Prova di Iniziativa. Attaccano i tuoi avversari al meglio delle loro capacità.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Arcanista | 2 |
| Bardo | 2 |
| Chierico | 2 |
| Oracolo | 2 |
| Scaldo | 2 |
| Stregone | 2 |
| Sacerdote Guerriero | 2 |
| Fattucchiere | 2 |
| Mago | 2 |
| Caratteristiche | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| 2 | |
| 2 | |
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| 2 |