Fauci Terrestri

Si crea una trappola magica nell'area che rendono letali le stalattiti o le stalagmiti, rendendole delle zanne pronte a fagocitare gli intrusi. La trappola magica scatta ogni volta un nemico attraversa l'area. Gli effetti dell'incantesimo dipendono se si sia creata una trappola di stalagmiti o stalattiti (vedi sotto). Puoi collocare una trappola ovunque all'interno dell'area con un'Azione Gratuita dopo aver lanciato l'Incantesimo e per tutta la sua durata. La trappola ha un raggio di 5 piedi. Ogniqualvolta si piazza una trappola la durata dell'incantesimo si riduce di 10 minuti. Stalattiti: Frammenti di roccia cadono dall'alto, infliggendo 3d8 Danni Contundenti e perforanti (riflessi dimezza). Una creatura che fallisce il suo Tiro Salvezza su Riflessi viene bloccata al suolo sotto stalattiti e macerie, ottenendo la condizione di Intralcio, per liberarsi dovrà effettuare con successo una Prova di Forza con CD 15 o una prova di Mobilità con CD 20. Stalagmiti: Speroni di roccia eruttano dal terreno, infliggendo 3d8 danni perforanti e rendendo la creatura Prona (un Tiro Salvezza su Riflessi dimezza i danni ed evita che la creatura diventi prona). Dopo che le stalagmiti emergono dal terreno vengono considerate come Rocce Aguzze e permangono sul terreno per 1 minuto per Livello Incantatore prima di sbriciolarsi e diventare polvere.

Fauci Terrestri — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database