Freddo Abissale

Qualsiasi creatura con il Marchio di Sithhud che entra nella tormenta ottiene l'effetto Armatura Glaciale finché l'armatura non si rompe o viene applicata di nuovo. Qualsiasi creatura che non porta il Marchio di Sithhud subisce una Penalità –4 alla Destrezza, una penalità di –1 ai Tiri per Colpire, vede la sua Velocità ridotta di 10 piedi e subisce 2d6 Danni da Freddo ogni Round. Inoltre, la creatura deve superare una Prova di Concentrazione (CD = 15 + il livello dell'Incantesimo) ogni volta che tenta di lanciare un incantesimo.

Danni

2d6 Cold

Danni

2d6
Minimo2
Media7
Massimo12
7.02: 2.78%3: 5.56%4: 8.33%5: 11.11%6: 13.89%7: 16.67%8: 13.89%9: 11.11%10: 8.33%11: 5.56%12: 2.78%212

Prima di resistenze e altri bonus

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Freddo Abissale — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database