Fulmine
Si genera una potente scarica di energia elettrica che infligge 1d6 Danni da Elettricità per Livello Incantatore (massimo 10d6) ad ogni creatura presente all'interno dell'area. Il fulmine scaturisce dalla punta delle proprie dita.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Arcanista | 3 |
| Iracondo di Stirpe | 3 |
| Demone | 3 |
| Magus | 3 |
| Magus (Rampollo Esoterico) | 3 |
| Stregone | 3 |
| Fattucchiere | 3 |
| Mago | 3 |
| Caratteristiche | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 |
Danni
Elettricità
1d6Minimo1
Media3,5
Massimo6
Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.