Infliggi Ferite Gravi di Massa

L'energia negativa si diffonde in tutte le direzioni dal punto di origine, infliggendo 3d8 punti Danno + 1 danno per Livello Incantatore (massimo +35) alle creature viventi nelle vicinanze. Come gli altri Incantesimi infliggere, Infliggi Ferite Gravi di Massa Cura i Non Morti nella sua area di effetto anziché danneggiarli. Un Chierico in grado di lanciare spontaneamente gli incantesimi Infliggere, può lanciare spontaneamente anche gli incantesimi Infliggere di Massa

Danni

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Energia negativa

3d8+1
Minimo4
Media14,5
Massimo25
14,5425

Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.