Influenza Sacrilega

Si richiama un potere sacrilego in grado di punire i propri nemici, che si manifesta sotto forma di una nube di oscurità gelida, viscida e nauseante. Solo le creature Buone e Neutrali (non quelle malvagie) subiscono gli effetti di questo incantesimo. L'Incantesimo infligge 1d8 Danni ogni 2 livelli incantatore (massimo 5d8) a una creatura buona (o 1d6 per Livello Incantatore, massimo 10d6, a un Esterno buono) e la rende Inferma per 1d4 Round. Un Tiro Salvezza su Volontà riuscito dimezza i danni e nega gli effetti dell'Infermità. Gli effetti non possono essere negati da Guarigione o Rimuovi Malattia, ma Rimuovi Maledizione risulta efficace. L'incantesimo infligge solo danni dimezzati alle creature che non sono né buone né malvagie, le quali non subiscono nemmeno l'Infermità. Queste possono dimezzare ulteriormente i danni (riducendolo a un quarto) se superano un Tiro Salvezza su Volontà.

Classi & Livelli

ClassiLivello dell'incantesimo
Chierico4
Inquisitore4
Lich4
Oracolo4
Sacerdote Guerriero4
ArcetipiLivello dell'incantesimo
Apostolo del Fuoco Angelico4
Crociato4
Grimorio Vivente4

Danni

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Questo effetto richiede altri dettagli sull’incantatore o sul bersaglio.