Intralciare
Questo Incantesimo fa in modo che erba alta, erbacce ed altre piante si avviluppino intorno alle creature che si trovano nell'area d'effetto o che entrano nell'area. Le creature che falliscono il Tiro Salvezza su Riflessi assumono la condizione di Intralciate. Le creature che superano il tiro salvezza possono muoversi normalmente, ma se restano nell'area debbono effettuare il tiro salvezza un'altra volta alla fine del Round. Le creature che entrano nell'area devono effettuare subito il tiro salvezza e chi lo fallisce termina il suo movimento assumendo la condizione di Intralciato. Le creature Intralciate possono tentare di liberarsi, effettuando una Prova di Atletica, di Mobilità o di Manovre in Combattimento. La CD della prova è uguale alla CD dell'incantesimo. L'intera area d'effetto è considerata terreno difficile mentre dura l'effetto.