Ombra di una Evocazione

Si utilizza del materiale proveniente dal Piano delle Ombre per dare forma ad illusioni quasi reali che rappresentano una o più creature, oggetti o forze. Ombra di una Evocazione può imitare qualsiasi Incantesimo di Evocazione (convocazione) o Evocazione (creazione) di 3° livello o inferiore. Le ombre di un evocazione hanno un quinto (20%) della forza delle loro controparti reali, anche se le creature che credono che le ombre di un evocazione siano reali sono influenzate da esse al pieno della loro forza. Qualsiasi creatura che interagisce con l'incantesimo può effettuare un Tiro Salvezza su Volontà per riconoscerne la vera natura. Gli incantesimi che infliggono Danni hanno effetti normali a meno che le creature non superino un tiro salvezza su volontà. Ogni creatura che dubita dell'incantesimo subisce solo un quinto (20%) dei danni dall'attacco. Se l'attacco disconosciuto ha un effetto speciale diverso dal danno, quell'effetto ha solo una probabilità del 20% di verificarsi. Indipendentemente dal risultato del tiro salvezza per dubitare, ad una creatura soggetta all'incantesimo è concesso anche qualsiasi tiro salvezza previsto per l'incantesimo che viene simulato, ma la CD del tiro salvezza è stabilita in base al livello dell'Ombra di una Evocazione (4°) piuttosto che in base al normale livello dell'incantesimo. Inoltre, qualsiasi effetto creato da Ombra di una Evocazione permette la Resistenza agli Incantesimi, anche se l'incantesimo simulato non la prevede. Oggetti e sostanze d'ombra, come Foschia Occultante, hanno effetti normali tranne che contro quanti dubitano di essi. Contro quest'ultimi hanno solo una probabilità del 20% di funzionare. Le creature di ombra possiedono solo un quinto dei Punti Ferita normali per una creatura di quel tipo (a prescindere dal fatto che siano state o meno riconosciute come ombre). Infliggono i normali danni e possiedono le capacità e le debolezze normali. Contro una creatura che l'ha riconosciuta come creatura d'ombra, comunque, i suoi danni sono solo un quinto del normale (20%), e tutte le Capacità Speciali che non infliggono danni letali hanno solo una probabilità del 20% di funzionare. (Tirare per ogni utilizzo e per ogni personaggio soggetto all'incantesimo, separatamente.) Inoltre, i Bonus alla CA delle creature d'ombra sono solo un quinto del normale. Una creatura che supera il tiro salvezza vede le ombre di un evocazione come immagini trasparenti sovrapposte a vaghe forme d'ombra. Gli oggetti superano automaticamente i loro tiri salvezza sulla volontà contro questo incantesimo.

Ombra di una Evocazione — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database