Onda di Marea
Si crea un'ondata d'acqua alta 10 piedi che forma un cono di 30 piedi o una linea di 60 piedi e infligge 1d10 Danni Contundenti ogni 2 Livelli Incantatore (massimo 10d10 al 20° livello). Oltre a subire danni, le creature che falliscono il Tiro Salvezza su Riflessi vengono spinte a una distanza di 1d4×5 piedi e cadono Prone. Gli effetti magici con Descrittore fuoco e gli effetti ad area simili lanciati sulle creature nell'area di Onda di Marea vengono dissipati come se si stesse lanciando Dissolvi Magie.