Presenza Terrificante

Questa qualità speciale rende la presenza di una creatura terribile per i suoi avversari. Gli avversari entro un raggio di 30 piedi che vedono la creatura diventano Spaventati o Scossi per 5d6 Round. Questa capacità ha effetto solo su avversari con meno Dadi Vita della creatura terrificante. Un avversario può resistervi superando un Tiro Salvezza su Volontà. In caso di fallimento, l'avversario è Scosso, o Spaventato se ha 4 DV o meno. Un avversario che supera il Tiro Salvezza è immune alla presenza terrificante di quella creatura per 24 ore. La presenza terrificante è un effetto di paura e influenza mentale.

Presenza Terrificante — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database